古鏡奇譚
《古鏡奇譚》一次畫格轉換,可以分別確認時間、空間與視角的變化。描述畫面印象時,指出構圖位置比只說漂亮更具體。遠景中的人物比例,也能影響讀者對空間的初步感受。

故事開場
《古鏡奇譚》遇到跨頁畫面時,先看整體,再讀個別細節也無妨。構圖不必只看是否華麗。人物站位也是一條線索。
頁面中的空白若讓自己覺得安靜,可以比較文字、線條與物件各佔多少位置,看看這份感受有哪些可以觀察的依據。換頁後可以回看前一格。描述畫面有層次時,可以從前景、人物與背景各找一個位置,說明它們怎麼分配視線,讓感受更容易和別人分享。
閱讀線索
大面積的空白如何安排,可以與旁邊較密集的部分對照。看到反覆使用的角度時,可以先比較每次承載的資訊與情緒,再決定是否帶來變化,不必只依形式相似就判斷效果。對畫面產生疑問,可以先整理自己確定看見的部分。
遠近變化能當觀察入口。需要回看的畫格,可以記下造成疑惑的物件或人物位置。讀到安靜的畫面,不妨留意視覺資訊如何維持注意力。
適讀方向
畫格邊界是否讓動作顯得突然,可以和相鄰一格比較,看看被省略的過程是否容易由讀者自行接上。人物的朝向若改變,先確認是不是視角跟著換了位置。視角拉近或拉遠的時機,可以成為比較分鏡的一個面向。
比較遠景與近景帶來的感受時,可以分別記下它們讓自己注意到哪些事情,而不是只用距離遠近下判斷。一頁的疏密也會說話。判斷動作是否清楚,可以試著描述人物從哪裡到哪裡,若需要猜測,就把缺少連接的地方具體記下。
閱讀問答
主播小姐好看嗎?
觀察人物站位時,也能留意空間裡還有誰被放在邊緣。談分鏡的流暢感,不妨指出容易接上的兩格。某次動作省略若讓閱讀顯得俐落,可以說明自己如何連起前後;若覺得難懂,也可以指出中間缺少哪種位置或順序提示。
絕對會變成BL的世界VS絕不想變成BL的男人在哪裡看?
大小畫格不必同樣快看。重看一頁時,刻意把注意力移到原先沒有看的地方。分鏡的順序值得親自走過。
看完手心裡的星語還能看什麼?
同一個表情從不同角度呈現,可以比較自己的感受變化。黑白分配或色彩對比吸引了注意力之後,可以繼續觀察文字是否把視線帶往同一處,理解頁面如何安排多種閱讀方向。畫面距離也能影響親近感。
「用色帶來的心情可以描述,但不必立即推定固定象徵。」
— 漫讀書桌
資料說明
細節豐富的畫面需要花多少時間閱讀,各人的習慣可能不同,討論時可以交代自己是先看整體,還是先跟著文字走。視線走向可以重新確認。
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